Flashplayer 10 ist final
Posted by: Sven Brencher in Web, Flash, ActionScript on
Okt 15, 2008
Nachdem man den Flashplayer 10 bereits seit einiger Zeit als Betaversion testen konnte, ist dieser jetzt final herausgekommen. Der neue Player unterstützt zahlreiche spannende Design und Entwicklungsfunktionen, die optimal auf Flash CS4 abgestimmt sind.
Zwar ist der Installer für den neuen Player deutlich größer als zuvor, aber dafür sind auch etliche spannende Neuerungen für Rich Internet Anwendungen dabei.
Adobe Pixel Bender Technologie
Mit dem Pixel Bender Toolkit, das Bestandteil der Creative Suite 4 sein wird, lassen sich Effekte, Filter und Überblendmodi programmieren, die direkt im Flashplayer 10 ausgeführt werden können. Das interessante dabei ist, dass diese Effekte direkt über die GPU abgespielt werden und daher sehr performant sind. So lassen sich Effekte und Filter zur Laufzeit im Flashplayer auf FLV und F4V Videodateien anwenden. Ein paar interessante Eindrücke vermittelt der Pixel Bender Viewer. Mit Pixel Bender kann man sich eigene Filter entwickeln und muss nicht mehr auf neue Versionen von Adobe warten, wenn man einen bestimmten Look erzeugen möchte. Viele Funktionen des Flashplayers nutzen die Performance der Grafikkarte, sodass Anwendungen schneller laufen und weniger CPU Rechenzeit in Anspruch nehmen.
2D und 3D Design
Flash CS4 enthält neue Gestaltungswerkzeuge zum einfacheren animieren von 2D Movieclips und kann diese nun auch in den XYZ-Achsen verschieben und drehen. So kann man 2D Grafiken, Bilder und Videos im 3D Raum platzieren und animieren, womit sich neue Möglichkeiten für die Darstellung von Benutzeroberflächen, Produktkatalogen, Menüs und vielem mehr eröffnet. Flash beinhaltet auch ein Bone-Tool mit dem man inverse Kinematik Ketten erzeugen kann. Dazu verbindet man mehrere Movieclips zu einer IK-Kette und diese kann entweder in Flash oder zur Laufzeit im Flashplayer vom Benutzer bewegt werden. Für Entwickler sind viele 3D Funktion über eine Drawing API in ActionScript ansprechbar. Dazu gehören Polygone, Texturen und UV Koordinaten, mit denen sich komplexe 3D Objekte zusammenstellen lassen.
Text und Layout
Das einfache Textfeld in Flash bekommt erweiterte typographische Funktionen, wie z.B. vertikaler Text und Ligaturen. Geräteschriftarten werden genauso behandelt, wie eingebettete Schriften und lassen sich demnach mit Filtern belegen, drehen und auch mit Anti-Aliasing versehen.
Fazit
Wenn man mit den 5MB für den Installer leben kann, dann bringt der neue Player schon viele Vorteile für Designer aber auch für Anwender. Mehr Performance für komplexe Flash Anwendungen und Animationen sind natürlich für beide Seiten interessant. Neue Entwickler Funktionen, wie eine überarbeitete Sound API, Metadaten Support in Videos, Dynamic Streaming und ein neuer Vektor- Datentyp sind sinnvolle Ergänzungen. Bleibt zu hoffen, dass der Flashplayer 10 genauso schnell Verbreitung findet, wie sein Vorgänger und man die neuen Funktionen auch schnell anwenden kann. Eine detaillierte Beschreibung und Videos zu den neuen Funktionen findet man in einem Beitrag von Justin Everett-Church im Adobe Developer Center.

